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04

かえるの廃人セイカツ

抱えきれない悩みとほんの少しの幸せを置く場所。


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In 04 2011

Category: 過去やっていたネトゲとスマホゲー   Tags: エルソード  

ごわすごわす!

ごわすって本当につかわれてるんでしょうか
どうも!

 

ハンマーラッシュ【東方ボスラッシュ×ハンマー】 ‐ ニコニコ動画(原宿)

 

さて相変わらずラテールをしていたりするんですけど

エリアスにいたら某Tさんにつっつかれてました

 

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アリスリボンすきだな!!! とりあえずありあわせのアバターつけました感がらしくってステキです

本人には秘密ですよ、なんか 今日も殴り殺してやりたいっていわれちゃったので

でれがないやんでれは怖い それはやんでれではないきもするけど

 

 

エルソードのイベントを消化するためによるはいるのでよろしく!

いや実は朝はいったんですけど、グリッターヴァンガードにぼこられたのでやめたんです。

PTでやらないとあれはむりーw

 

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上下別々のSA判定だったりしてきつかった!

ていうか、他のゲームだと騎乗しててもそれほど強さを感じませんけど、この子たちは結構変則的に攻撃パターンがかわって

面白かったデス 強いー

※レナでやったらxxで下うちぬいてから倒すゲームになりました。

 

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上のやつの中ボス阪です。

専用機!

普通につよくて復活一個もってかれました

※レナでやったらxx()

 

 

 

\ここテストにでるから!/

6_31_0848

イベント1(ボスキューブルート)

各ダンジョンのボス激ムズを倒す

ボスドロップ10個あつめる

イベント2(消耗品ルート)

なんか いろんなところでかるとでるやつをあつめる!

リフィさんがいってたアリエル衣装はどこでてにはいるんだろう・・

 

メビでものすごい格好のひとがいたwww

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そりゃ ・・・ ってなるわ!

 

 

そういえばメビウスオンライン唐突にOB終わりましたね。


メビウスオンライン運営チームです。

メビウスオンライン正式サービスの開始が4月6日(水)16:00に決定致しました。
それに伴い、現在開催中のオープンβテストは4月4日(月)22:00をもちまして終了とさせて頂きます。

◆オープンβテスト終了日時
2011年4月4日(月)22:00
◆正式サービス開始日時
2011年4月6日(水)16:00

※オープンβテストのプレイデータは正式サービスに引き継がれます。
※オープンβテスト時のゲームクライアントはそのまま正式サービスにもご利用頂けます。

また、正式サービス開始にあわせ、衣装をはじめとするアイテムの多数追加や、
テスターの皆様から寄せられたご意見ご要望を受けたゲームバランスの調整などを予定しております。
アップデートの詳細は後日発表予定です。

皆様の正式サービスへのご参加を運営チーム一同心よりお待ちしております。


で、ゲームバランス修正なんですけど。

纏めるとこんな感じ

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ゲームバランスや仕様について
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◆ウェポンエナジーとライフエナジーについて、消費量と価格のバランスが悪いのでは?
エナジーの入手性を向上させる方向で調整する予定です。
・毎日のログインボーナスとして配布するエナジーの数を上方修正
・ウェポンエナジーを低価格化
・ギアーズシューティングでの配布量を上方修正
◆宝箱の仕様に問題があるのでは?
宝箱の取得権利に関する調整を運営・開発チーム内で検討中です。
加えて、正式サービス時に、所有数上限のあるアイテムを、上限の無い別アイテムに変更する予定です。
・ルビー、アクアマリン、トパーズ → ダイヤモンド
・ゴールド → ゴールド袋
また、将来的に、現状宝箱からしか入手できないレアアイテムに関して、他の入手方法を追加していく予定です。
◆ステージクリア報酬目的で、ステージ内で放置するプレイヤーが居ます。
運営チームではステージ内での放置は禁止行為と見なし、発見次第措置規定に基づき対応します。
また、近日中にシステム的な対策を導入予定です。

◆ランク5でスコア上限に達してしまい、モチベーションが下がってしまいます。
正式サービス時にスコア上限を解放する予定です。
さらに総合スコア20,000点以降、一定スコア毎にクロムギア等を配布するようにする予定です。
なお、クロムギアで交換できるアイテムは随時更新していきます。

◆ステージ「調律権付与」のスコア・ドロップ効率が良すぎるのでは?
正式サービス時に、キャラクターのランクに応じてステージの制限時間を短縮する処理を導入する予定です。
◆ステージ入退場時にパーティ解散されるのが不便です。
現状におきましては、ステージ入場時の不具合発生頻度を軽減するための仕様となっております。
システムの改善についての検討は継続して行い、システム上、変更が可能と判断した際には変更を行う可能性がございます。
◆ステージからロビーに戻ると接続ロビーが変更されるのが不便です。
現状におきましては、ロビーの負荷分散、ロビー帰還時の不具合発生頻度を軽減するための仕様となっております。
システムの改善についての検討は継続して行い、システム上、変更が可能と判断した際には変更を行う可能性がございます。
メビウスオンラインでは、今回調整を見送った項目を含め、継続してゲームバランスの確認・調整を行っていく予定です。
今後ともメビウスオンラインをよろしくお願い致します。


 

この中でもエナジー系列と宝箱の仕様は現場害悪になっているので、しっかりした調整されたら神調整ですね。

あと文句があることといえば・・7,1chの音響環境に対応していないことくらいでしょうか。

 

エルソード なんかssとれたらいいなぁw

 

 

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04 05 ,2011  Edit


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